Ruangbelajar Early Learning, Solusi Melatih Kemampuan Kognitif Anak
Para orang tua harus sadar bahwa kemampuan kognitif anak perlu dilatih dan dibina sejak dini. Karenanya peran orang tua dalam meningkatkan kemampuan kognitif si kecil menjadi vital.
Kemampuan kognitif mengacu pada kemampuan anak untuk memperoleh makna dan pengetahuan dari pengalaman dan informasi yang didapatnya.
Perkembangan kemampuan kognitif ini membantu anak untuk fokus, mengingat informasi, memahami proses sebab-akibat, dan mampu berpikir kritis seiring pertumbuhannya.
Membina perkembangan kognitif anak sejak dini penting bukan hanya sebagai landasan kesuksesan anak di sekolah, tapi juga dalam kehidupan di luar sekolah. Sebab perkembangan kognitif sangat berarti bagi anak-anak dalam berpikir, mengeksplorasi dan mencari tahu serta memahami dunia di sekitar si kecil.
Dalam konteks ini, peran orang tua sangat penting dalam membantu dan meningkatkan kemampuan kognitif anak. Meski terpengaruh faktor genetik, tapi keterampilan kognitif ini juga bisa diajarkan melalui latihan yang rutin.
Beberapa cara yang dapat dilakukan orang tua antara lain berbicara, membaca buku bersama, mendengarkan musik, membuat kerajinan untuk melatih kreativitas, serta mendampingi anak dalam memainkan permainan edukatif yang merangsang kemampuan berpikir.
Interaksi-interaksi itu bisa dilakukan orang tua dengan si kecil sesuai fasenya, mulai dari fase 0-6 bulan, 1 tahun, 2 tahun, 3 tahun, 4 tahun, hingga di fase usia 5 tahun.
Di sisi lain, jika orang tua mengkhawatirkan perkembangan kognitif anak, jangan abaikan tanda-tanda peringatan atau insting sebagai orang tua. Bicaralah dengan guru atau dokter anak tentang kekhawatiran tersebut.
Untuk membantu orang tua dalam meningkatkan kemampuan kognitif anak, Ruangguru kini hadir dengan inovasi baru, yakni Ruangbelajar Early Learning. Ruangbelajar Early Learning ini merupakan inovasi baru dalam cara belajar anak di aplikasi Ruangguru yang tersedia untuk kelas 1-6 SD.
Di sini, Ruangguru akan membantu anak belajar melalui permainan interaktif serta memudahkan orang tua untuk memantau perkembangan belajar anak. Permainan edukatif dapat melatih anak untuh memecahkan masalah, menjadi kreatif, dan membuat keputusan.
Melalui Ruangbelajar Early Learning, anak-anak juga bisa belajar dengan menonton video beranimasi yang mengajarkan materi sekolah. Bersama karakter Dafa, Lulu, dan teman teman yang lain, anak bisa belajar sambil berpetualang mengikuti alur cerita yang menarik.
Anak-anak juga bisa bereksperimentasi dan mempraktikkan materi belajar secara langsung melalui permainan yang ada dalam aplikasi belajar. Di dalam video, akan muncul permainan yang sudah dirancang untuk mengembangkan pengertian dan kemampuan anak-anak. Inovasi ini dapat membantu orang tua dalam memberikan pendidikan untuk anak.
Ruangbelajar Early Learning sendiri memiliki banyak fitur di dalamnya. Mulai dari video dan game interaktif, kuis dan pembahasan, latihan topik, Bank Soal, dan Parent Section. Fitur-fitur ini dihadirkan untuk membantu anak dalam meningkatkan kognitif mereka melalui satu aplikasi di Ruangguru.
(osc)